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虚空遁地兽

文字:[大][中][小] 2020-02-06  浏览次数:

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  雷克塞在很久之前便来到了瓦洛兰大陆并栖息在恕瑞玛的周边,她以女王自居繁衍生息,还在恕瑞玛周边肆虐并且摧毁了许多城镇。

  无形且无情的雷克塞能感知到远方的震动并遁入地底,接近并屠戮她的猎物。在游戏中,雷克塞是一个高机动的强力威胁,可以通过隧道来追踪猎物行踪,然后接近并完成击杀。

  作为食物链顶端的掠食者,残忍无情的虚空生物,雷克赛能够在地下挖掘隧道,偷袭并吞食毫无防备的猎物。她那永不满足的饥渴让曾经鼎盛一时的恕瑞玛帝国所在的地区满目疮痍。商人、贸易者和武装商队都会绕行百里,来躲开这些广袤的地区。一旦有人在遥远的地平线看到雷克赛,就等于看到自己葬身沙砾之下的命运。

  在地表时,雷克塞会通过普攻和技能来产生怒气。在地底时雷克塞会消耗怒气来回复她自己的生命值。

  :雷克塞在5秒里的下3次普攻会对附近的敌人造成20/25/30/35/40(+0.5额外AD)额外物理伤害。

  :雷克塞发射一束充满虚空能量的冲击波,引爆命中的第一个敌人,造成60/90/120/150/180(+0.7AP)(+0.4额外AD)物理伤害,并暴露被命中的非潜行敌人,持续2.5秒。

  :钻出地面,对附近的敌人造成55/70/85/100/115(+0.8AD)物理伤害和击飞效果,击飞时长取决于目标与雷克塞有多近,最多持续1秒。【W破土而出】无法在10内重复命中相同的目标。

  :一套新技能,增加移动速度,降低视野范围,无法进行普攻,并获得地听能力:如果附近的战争迷雾中有敌人在移动,那么雷克塞会将这些敌人的位置暴露给自己和友方。

  :雷克塞撕咬一个目标来造成50/60/70/80/90(+0.85AD)物理伤害。在满怒时,撕咬会多造成100%伤害并且转化为真实伤害。

  隧道入口持续10分钟,并且可被敌人摧毁。雷克塞可同时拥有8条隧道。每次使用隧道后,将在10/8/6/4/2秒里无法再次使用隧道。

  :雷克塞发出一声令人胆寒的尖叫,然后下潜到地下,开始搜寻一个被标记的目标。片刻之后,她会从地下跃出,造成100/250/400(+1.75AD)加上目标20/25/30%已损失生命值的物理伤害。

  先释放【W遁地】,然后在地图各种移动,就能利用移动速度加成的优势,以及由【地听术】提供的安全。

  雷克塞是一个非常强大而快速的野兽,特别适合召唤师峡谷的野区。合理的利用她挖掘出的隧道让雷克塞在向敌人奔袭的过程中拥有无与伦比的机动。一旦到对手的野区,她就成为了游戏中最强的反野专家,随后可以利用自己留下的隧道从一些非常规的位置对敌人展开gank。

  在游戏的任何阶段,雷克塞都是一个机动超强的可怕存在,在自己的野区内掘洞可以让她在野怪之间快速的飞奔。但是她擅长的并不仅仅是掘洞;她杀人也只是一瞬间的事情。

  女王之怒[Q]能够快速的清理野怪,对周围所有的敌人造成不俗的伤害,同时狂野之噬[E]能够提供强大的单体伤害。当然野怪也会反击,但是雷克塞一旦有了足够的怒火,她就可以通过掘洞获得续航能力,此举不仅仅能够为她回复生命值,而且可以更快的奔向下一组野怪。当自己的野区清理完毕后,就是雷克塞转向对手野区的时候了。

  地听术是雷克塞反野的核心,她的目标是当对手不在的时候把野怪偷走,而非直接与对手进行正面较量。在观测前行区域敌人的动向后,雷克塞至少能够知道哪些区域是没有敌人的,然后她就利用掘洞将野怪偷掉,有效的对方打野在野区的发育能力,迫使他们不得不选择过早的gank或者其它更糟糕的决定:侵入雷克塞的老巢。

  为那些在迷失在雷克塞老巢深处的可怜虫感到惋惜:她的隧道能够为其提供惊人的机动以及很强的视野控制,雷克塞可以轻松的配合队友猎杀漫无目的游走的敌人。

  雷克塞的爆发能力相对欠缺,也就是说她与高伤害的队友配合时表现得最好,利用起相当富有实用的技能阻止对手逃生。更加致命的是,雷克塞独有的隧道可以让其从对手线上意想不到的角度里杀出来,她可以先利用自己的捕猎者技能标记对手然后从地下冲出来猎杀敌人。击飞的效果为大多数刺客英雄提供了足够的时间确保获得人头,但是即便对手侥幸活了下来,雷克塞也可以使用她自己的技能——特别是女王的愤怒和狂怒之咬进一步提高对手承受的伤害。

  一些反野英雄擅于寻找敌方打野,并利用强横的单挑能力完成击杀,而雷克塞则相反,她倾向于从暗影中出现,然后进行不公平的战斗,她擅长前往对方不在的野怪营地抢夺对方的野怪,即使对方知道你要入侵也于事无补。

  雷克塞的技能比大部分英雄都多,因此她的早期GANK是高效率的,所以在她一开始拿到BUFF后,要尽快的赶到线上支援,尽量找到机会使用破土而出[W],随后尽可能的积攒怒气,使用狂野之噬[E]造成额外伤害。你可以使用闪现加破土而出[W]的连招来对敌方造成击飞,但是没有击杀成功的话可能会在时间内失去额外的进退能力。

  一旦到达6级你就要留意你在地图各处所挖的隧道,在敌方有接近自己隧道的意图后,用快速并安全的虚空猛冲[R]制造杀机。

  来到游戏的中期,好的雷克塞玩家会利用自己隧道和以及独特的视野效果所带来的优势,在了解对手的方位之后进行分推或者选择抓单。在分推的时候,女王之怒[Q]可以快速的击杀敌方的小兵,将自己的兵线迅速推到塔下迫使对手不得不采取行动。

  地听术可以保证她随时了解敌人的行踪,让她可以在敌人到来之前通过自己早已挖好的大片地下隧道进行逃生。但是她的机动并不仅限于此。虚空猛冲[R]让雷克塞可以可以钻入她之前掘好的任何一个隧道当中,甚至有可能在短短的几秒内穿过整个召唤师峡谷。

  但是大招应该留到什么时候呢?如果她的分推吸引了敌方的注意力,雷克塞可以快速的与其它路上等待自己的队友汇合,利用刚刚得到的人数优势拿下防御塔或者其它地图上面的资源。

  或者,你也可以偷偷的挖到对手的基地,在游戏后期尝试偷家,同时基地附近的隧道让雷克塞可以冲回自己的老家帮助队友一起进行防守。在游戏的前中期,虚空猛冲[R]让雷克塞可以在回城之后立刻投身到野区当中,也就是说她可以利用对手向野区跑路的过程获得经验和经济上的优势。

  在大规模的团战当中,如果能够跟上出色的先手开团是雷克塞最佳的表现机会,当自己从地下破土而出[W]之后,可以跟上击飞关键的目标。一旦进入到战斗当中,雷克塞需要的是速战速决,先积累足够的怒火再对目标使用狂野之噬[E]。如果发现局势不妙,可以使用挖掘隧道[E]暂时撤退,若是仍有机会,可以利用破土而出[W]对敌方再次造成伤害与击飞效果。

  狂野之噬[E]的伤害取决于雷克塞的怒火值,当怒火值满的时候会造成额外的真实伤害。在将自己的伤害全部倾斜之后,雷克塞需要考虑的时候如何保证生存。掘洞给予了她需要的机动和回复能力,可以用来规避对手的反击伤害,同是让她再次拥有机会潜到敌人的输出者身下完成必杀。

  在遁地[W]后先去敌方野区边缘游走,并利用地听术探测情报,如果没有敌方打野的任何迹象,就来一发猎物搜寻[Q]查看野怪是否还在,直接使用挖掘隧道[E]开功,用破土而出[W]和女王之怒[Q]来清野,用狂野之噬[E]来保证首要野怪的击杀,然后用你的隧道溜回安全地带。

  作为猎人,雷克塞尤其喜欢与那些被野怪打个半死的敌方打野作战,在隧道挖好后,你就要时刻留意猎物的出现,如果你看到他们被野怪打的很伤,就可以在遁地[W]后对他们使用破土而出[W]造成击飞效果,然后在一次普攻后开启女王之怒[Q]重置普攻并造成更多伤害,最后使用狂野之噬[E]进行击杀。

  破土而出会终止治疗过程,同时也会保持剩余的怒气。要想最大化利用这个被动,你最好在脱离战斗且怒气有剩时进入遁地状态,它的回复能力能让你抗住持续伤害技能,从而有资本继续赚取金钱及经验。要知道,只有很少一部分打野英雄不用频繁回城补血。

  女王之怒的冷却时间短,并且会重置雷克塞的普攻,只要释放时间恰当,雷克塞就能显著提升伤害输出。雷克塞的怒气获取与命中的敌方数目有关,女王之怒是她最为快速的攒怒手段。女王之怒适合在大型野怪营地或者团战中使用,要想最大化你的被动回复能力,你可以优先清理四鸟或者三狼。

  遁地是一个短冷却的技能,尽管雷克塞的视野被大幅降低,在她被技能和普攻击中时仍能发现目标,而且虽然雷克塞在地底,但是她对于敌方来说仍然不是隐藏状态。在遁地时雷克塞可以用她的W破土而出,在这之后她的视野会恢复正常,但会失去遁地时的加成。从敌人脚下破土而出会造成伤害和击飞效果,离雷克塞越近则会飞得越高,但是相同目标在一定时间内无法被击飞两次。保持遁地状态四处移动,移速加成将使你更快的穿越野区,并做好Gank的准备,利于地听术来寻找隐藏在战争迷雾中的敌人。

  狂野之噬可以留作夺命技能,你只需要在使用前尽可能的攒满怒气,这种方式能够最大化的增加技能伤害,并且狂野之噬加惩戒的连招,可以更快的清除野怪

  一旦挖好隧道,雷克塞就能使用隧道来达到进退的目的,并且无视隧道上的障碍和墙体。雷克塞无法在隧道中使用技能,不过她可以使用惩戒。

  虚空猛冲的起始阶段需要引导,在受到敌方英雄或者防御塔的伤害或是任何形式的硬控技能时会被打断,即使如此,一旦她开始冲刺,她就无法被打断。而且无论目标隧道离自己多远,冲刺所消耗的时间都是一样的;其次,雷克塞无论是否处于遁地状态,都能使用虚空猛冲,但她在到达目的地后总会以遁地形态出现;最后,她的敌人无法看见她冲刺的终点,除非他们能看到目标隧道出口。在重生或回城后,你可以使用虚空猛冲来快速归位。

  雷克塞在地下时可以获取大范围内的所有敌人以及野怪的移动。地听术能将敌方英雄与其他目标区分开来,但只能侦测移动,也就是说雷克塞无法侦测到静止不动的敌人,如果敌人停止移动就会从视野中消失。

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